Secador de SolderMask
- Ivan Tirado Flores
- 9 nov 2024
- 2 Min. de lectura
El prototipo se puede utilizar para el proceso de curado de la máscara de soldadura (soldermask) en las placas de circuito impreso. La máscara de soldadura es una capa que se aplica sobre la superficie de cobre de la placa para proteger las áreas de cobre que no se desean soldar durante el proceso de soldadura.
En este caso el prototipo se utiliza para curar la capa de la máscara de soldadura, que es un proceso que endurece la capa y la hace resistente a los productos químicos utilizados en el proceso de grabado de la placa. El curado de la máscara de soldadura también asegura que la capa sea resistente a la abrasión y que no se dañe durante el proceso de soldadura.
El prototipo para el curado de la máscara de soldadura es necesario porque proporciona una fuente de luz ultravioleta controlada y uniforme, lo que garantiza un proceso de curado preciso y uniforme en toda la superficie de la placa.
A continuación, se muestra el diseño considerado :


LISTA DE MATERIALES
A continuación, se anexa la lista de materiales que se requieren para la realización del prototipo.
6 piezas de madera de 20cmx20xmx3mm | 1 clavija de 15a |
1 pieza de madera de 6cm x 20cm | 1.5 m de cable calibre 12 |
1 Dimmer | 1 convertidor Ac Dc Fuente 5v 5w |
1 LCD 16x2 | 1 potenciómetro de 100k |
1 modulo i2c | Pegamento para madera |
1 Arduino Nano | Clavos |
1 interruptor On-Off |
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1 Push Button |
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2 reflectores Neon Led UV 50w |
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PROGRAMACIÓN
La programación se realiza en el IDE de Arduino, puesto que es más versátil a la hora de realizar este tipo de proyectos.

Este código leerá el valor del potenciómetro y lo mapeará a un tiempo en milisegundos. Cuando se presiona el botón de inicio, el cronómetro se iniciará y mostrará el tiempo transcurrido en la pantalla LCD. Cuando se alcanza el tiempo objetivo, el cronómetro se detendrá y se mostrará un mensaje en la pantalla LCD. La pantalla LCD se inicializa en el setup() y se utiliza la librería LiquidCrystal_I2C.h para controlar la pantalla.
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